uniGLL Turkey rules

GENEL KURALLAR

Oyuncu adı, takım adı ve logolar

GLL aşağıdaki kurallara uymayan takım adlarını, oyuncu adlarını ve logoları değiştirme hakkını saklı tutar:

  • Kendilerinize ait olmayan bir markanın aynısı ya da çok benzerleri
  • Kullanma yetkinizin olmadığı ve üçüncü parti haklar tarafından korununanlar
  • Kendinizden farklı bir kişiyi taklit edenler
  • Herhangi bir anlama gelmeyenler
  • Etnik yapı, ulus, ırk, cinsiyet, din ve cinsel yönelim dahil ayrımcılık içeren tüm söylemler

Yayın Yapma

  • GLL tüm etkinlikleri için yayın haklarını saklı tutar. Ancak, oyuncuların kendi maçlarını şahsi olarak yayınlamalarına izin veriyoruz. Eğer maçınızı yayınlamaya karar verirseniz, yayın başlığınızda “UniGLL” kullanmanız ve 5 dakikalık gecikme koymanız gerekmektedir. Bu öneri sizi ve diğer takımları korumaya yöneliktir.

Teknik Sorunlar

  • Tüm oyuncular donanım ve internet ağı ile ilgili teknik sorunlardan sorumludur. Bir oyuncunun bağlantısının kopması üzerine maçlar yeniden başlatılmaz.
  • Bir oyuncunun bağlantısı koparsa tekrar bağlanabilirsiniz.
  • Steam ya da oyundan ötürü oyunda birçok oyuncuyu etkileyen bir sorun oluşursa ne yapılacağına admin/admin takımı karar verecektir.

Dakiklik

  • GLL tarafından organize edilen turnuvalarda zaman çizelgesine uymak çok önemlidir. Turnuvalardaki bilgilerde değişiklik yapılabilir. Bu sebeple oyuncuların GLL Discord sunucusu ve gll.gg üzerinden değişikliklere kontrol etmesi kendilerinin sorumluluğundadır.
  • Eğer bir takım maç saati geldiğinde lobide değilse, lobi sahibi aksini söylemediği sürece maç başlatılır.
  • Tüm maçlar arka arkaya oynanacaktır, dolayısıyla takımların en kısa zamanda yeni lobiye katılması gerekmektedir.
  • Atandıkları lobi için önemli Discord mesajlarını takip etmek takım kaptanlarının sorumluluğudur; özellikle de maçların başında sunucunun yeniden başlatılması ihtimaline karşı takipte kalınmalıdır.

Bölge& Yaş kısıtlamaları

  • Takımın tüm üyeleri 17 yaş ve üzeri olmalıdır.
  • Bir takım kadrosundaki oyuncuların hepsi turnuva şartlarına uygun ve oynayacakları bölgeden olmalıdır.

Etkinliğin gerçekleşeceği bölgeler aşağıda sıralanmıştır:

  • UniGLL:  Turkey

UniGLL için katılımı yukarıdaki ülkelerle sınırlıyoruz. Diğer bölgelerden takım ve oyuncuların UniGLL’de oynama izni yoktur.

UniGLL’e Özel Kurallar

Takım Yönetimi

  • Takım isminizde üniversitenizin kısaltması yer almalıdır. 
  • Tüm oyuncular aktif olarak aynı üniversiteye bağlı olmalıdır. 
  • Turnuvaya kaydolmak için, takımdaki tüm oyuncuların üniversiteyle bağlantısı kanıtlanmalıdır. Bu doğrulama işlemini https://uniesporbirligi.com/ adresindeki formu doldurarak gerçekleştirebilirsiniz. 
  • Bir takımın UniGLL’e katılabilmesi için en az 4 oyuncudan oluşması gerekmektedir.
  • Takımların sonraki maçlarda 3 kişi olacaklarını garanti etmeleri durumunda 2 oyuncuyla bir maç oynamalarına izin veriyoruz. Eğer takımın sonraki maçlarda üçüncü oyuncusu yoksa, üçüncü oyuncu gelene kadar maçlara katılamazlar. Bu kural oyun ortasında bağlantı kopması için geçerli değildir. 
  • Takımların 1 yedek oyuncu bulundurma hakkı vardır. Bu oyuncu da diğer oyuncularla aynı doğrulamadan geçmelidir. 

Oyuncu kısıtlamaları

  • Bir oyuncu UniGLL turnuvasında sadece bir takımla oynayabilir.
  • Bir oyuncunun turnuvada yer alabilmesi için üniversiteyle olan aktif bağını kanıtlaması gerekir. 

Website Kuralları

Hesap

  • Tüm oyuncuların play.gll.gg üzerinde tek bir hesaba sahip olma hakkı vardır. Bu hesaptaki bilgiler güncel ve doğru olmalıdır.
  • Hesabınızı paylaşmanız ya da başka bir oyuncunun hesabını kullanmanız yasaktır. Hesabınız sadece sizin kullanımınız içindir.

Hata ve sorunlar

  • GLL websitelerinde karşılaşılan tüm hata ve problemlerin hemen Discord üzerinden Topluluk moderatörlerine iletilmesi gerekir. Bu sayede yaşadığınız problemi çözmek için size en iyi şekilde yardımcı olma şansımız olur.

Oyun Kuralları

Oyun sunucusunun yeniden başlatılması

Bir oyun başlangıç sürecindeyken oyun sunucusunun yeniden başlatılmasına yönelik talimatlar aşağıdaki gibidir:

  • Lobideki oyuncuların %10’undan fazlasının oyuna katılamamazsa
  • Eğer tüm oyuncular “#unknown” olarak işaretlendiyse
  • Lobideki 2 tam takım ya da 2 oyuncudan fazlasının oyuna katılamamazsa
  • Eğer maç canlı yayınlanıyorsa ve sunucu veya izleyici oyuna giremezse
  • Eğer lobi sahibi oyuna giremezse

Eğer lobi sahibi durumu uygun görürse yukarıdaki kuralların hepsi değiştirilebilir. Eğer oyun ortasında oyun sunucusu çökerse, oyunun baştan başlatılıp başlatılmayacağına lobi sahibi duruma göre karar verecektir.

Oyun tekrarları ve maç materyalleri
GLL PUBG etkinliklerinde tüm oyuncular tekrar (replay) fonksiyonunu aktif hale getirmelidir. Tüm replay dosyaları ve ekran görüntüleri turnuva/etkinlik bitiminden 14 gün sonraya kadar saklanmalıdır.

Replay dosyaları nasıl bulunur: “Windows Tuşu + R” tuşlarına basın ve “%localappdata%\TslGame\Saved\Demos” yazın.

Oyun hesapları

  • Tüm oyuncuların GLL hesaplarında bir aktif PUBG hesabına sahip olma hakkı vardır.
  • PUBG hesabınızı paylaşmanız veya başkasının PUBG hesabını kullanmanız yasaktır. Hesabınız sadece kendi kullanımınız içindir.
  • Şu kurallara uyan rekabetçi hesapların kullanılmasına izin veriyoruz:
    • 2 yıl içerisinde aktif Battleye uzaklaştırmasının olmaması
    • Tüm hesapların sadece size ait olması
    • Oynayacağınız hesabın profil sayfasına kayıtlı PUBG hesabının doğru olması
    • Eğer yeni bir takımı denemek için kimliğinizi gizli tutuyorsanız, lobi sahibine ulaşmalı ve ikincil hesap kullanımı için izin almalısınız. Bir kez daha hatırlatalım: ikincil hesapta sadece size ait olmalıdır.

Oyuniçi Kurallar

  • Devam eden bir turda oyun hiçbir nedenle durdurulmayacaktır.
  • Eğer bir oyuncunun bağlantısı kopar ve geri bağlanamazsa o oyun süresince beklemelidir.

Hile ve Suistimaller

Hileler 
GLL etkinliklerinde tüm şartlar altında hile kullanımı tamamen yasaktır. Aşağıdaki hilelerin kullanımı uzaklaştırma ve diskalifiye ile sonuçlanacaktır:

  • ESP
  • Radar hileleri
  • Duvar hileleri
  • Hız hileleri
  • Hedef alma hileleri
  • Vuruş alanı (Hitbox) manipülasyonu
  • Işınlanma
  • Bir hatayı rakiplere karşı avantaj sağlayacak şekilde kullanmak
  • Oyundaki çim ya da herhangi bir özelliğin oyun dosyalarını düzenleyerek kaldırılması

Oyun firması tarafından izin verilmeyen, bir takım veya oyuncuya adil olmayan avantaj sağlayan tüm üçüncü parti uygulama ve programlar hile olarak kabul edilir ve yasaktır. İzin verilmeyen programlardan bazıları şunlardır: ReShade, SweetFX, ve VibranceGUI.

  • Bir takım GLL veya PUBG Corp taradından aktif uzaklaştırması olan bir oyuncuyu kullanırsa takımları turnuvadan diskalifiye edilir.
  • 2 yıllık süreçte PUBG uzaklaştırması olan oyuncular GLL turnuvalarında yarışamazlar.
  • GLL, etkinlik süresince istediği oyuncuyu inceleme hakkını saklı tutar.

İddia, kumar ve maç ayarlama

GLL lobi sahipleri ve çalışanları dahil tüm oyuncu ve koçların GLL etkinliklerindeki maçlar üzerine iddiaya girmesi ve kumar oynaması yasaktır.

Tüm maç ayarlamaları (match-fixing) yasaktır ve takımın diskalifiye edilmesi ve uzaklaştırılmasıyla sonuçlanacaktır.

Kural İhlalleri

Kural İhlali Cezası Ceza Süresi
Oyun tekrarlarının (replay) alınmaması Diskalifiye  
Kadroda olmayan bir oyuncu kullanımı Diskalifiye  
 
Yanlış oyun hesabıyla oynamak Oyuncunun oynadığı oyunlardan puan alınmaması   
 
Bir hatayı suistimal etme Suça göre değişiklik gösterir  
Uygunsuz/zararlı davranışlar Suça göre değişiklik gösterir  
Yanlış bölgede oynama Diskalifiye  
Maç ayarlama Diskalifiye ve GLL’den uzaklaştırma 1 yıl
Hesap paylaşımı Diskalifiye ve GLL’den uzaklaştırma 1 yıl
Bilerek hesap paylaşımı yapan bir oyuncuyla oynamak  Diskalifiye ve GLL’den uzaklaştırma 6 ay
Hile yapmak Diskalifiye ve GLL’den uzaklaştırma 2 yıl
Bilerek hile yapan bir oyuncuyla oynamak Diskalifiye ve GLL’den uzaklaştırma 6 ay

Karar alındıktan sonraki 7 gün içerisinde cezaya itiraz edebilirsiniz. İtiraz admin@gll.gg adresine yazılı mail olarak yapılmalıdır.

Davranış ve Sportmenlik
Davranış ve sportmenlik konularında çoğunlukla PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS kurallarını takip ediyoruz. Bu kurallara ŞURADAN ulaşabilirsiniz.

GLL, özel durumlarda tarafsızlığı sağlamak adına yukarıdaki tüm kuralları değiştirme ve kaldırma hakkını saklı tutar.

 

SUNUCU AYARLARI

Oynanılan haritaya göre ayarlar değişiklik gösterir. Eğer ayarlar aşağıda belirtilmediyse, varsayılan özel sunucu ayarları kullanılacaktır.

General settings

  • Sunucu Modu: Espor Modu
  • Sunucu bölgesi: EU (Avrupa)
  • Takım: Squad 4 oyuncu
  • Persfektif: Sadece first person (FPP)
  • Hava durumu: Güneşli
  • Kırmızı Alan: Kapalı
  • Ölen oyuncuları izleyiciye dönüştür: Kapaşo
  • İzleyiciye açık: Kapalı
  • Öldüreni izleme: Kapalı
  • İşaret fişeği: 0x
  • Üçüncü seviye kask: 0x

Çember Ayarları

Çember Sayısı Gecikme Bekleme Hareket DPS Küçülme Yayılma Alan Oran
1 90 180 270 0,6 0,4 0,5 0
2 0 90 120 0,8 0,55 0,56 0
3 0 60 120 1 0,6 0,56 0
4 0 60 150 3 0,6 0,56 1
5 0 50 120 5 0,65 0,56 0
6 0 50 120 8 0,65 0,56 0
7 0 50 90 10 0,65 0,56 0
8 0 50 60 14 0,7 0,56 1
9 0 10 160 18 0,001 10 0

 

Erangel için ayarlar

Loot Ayarları
Ayarlanabilir oran & ayarlanabilir toplam sayı: 1.8x

Cephane

  • Cephane: 1x
  • Cephane sürgü: 0x
  • Cephane fişek: 0x

Silahlar

  • Nişancı (sniper) tüfekleri: 1.5x
  • DMR’s: 2x
  • Hücum Tüfekleri: 1.4x
  • Av Tüfekleri: 0x
  • LMG’s: 0.4x
  • SMG’s: 1.8x
  • Çifte namlulular: 0.9x
  • El silahları: 0.4x
  • Atılabilirler: 1.3x
  • Yakın dövüş silahları: 1.7x
  • Arbalet: 0x
  • İşaret Fişeği silahı: 0x

Eklentiler

  • Görüş eklentileri: 1x
  • Şarjör eklentileri: 0.5x
  • Namlu eklentileri: 0.7x
  • Kabza eklentileri: 1.2x
  • Stok eklentileri: 1.5x
  • Stok Sadak: 0x

Tüketilebilirler

  • İyileştirme eşyaları: 1x
  • Güçlendirme eşyaları: 0.9x
  • Benzin bidonu: 0.3x

Ekipman

  • Sırt Çantası: 0.6x
  • Miğfer: 0.8x
  • Üçüncü seviye miğfer: 0x
  • Zırh: 0.8x

Kıyafet

  • Kıyafet: 0x

Miramar için ayarlar:

Loot Ayarları
Ayarlanabilir oran & ayarlanabilir toplam sayı: 1.8x

Cephane

  • Cephane: 1.1x
  • Cephane sürgü: 0x
  • Cephane : 0x

Silahlar

  • Nişancı (sniper) tüfekleri: 3x
  • DMR’s: 3x
  • Hücum Tüfekleri: 1.6x
  • Av Tüfekleri: 0.8x
  • LMG’s: 0.8x
  • SMG’s: 1.7x
  • Çifte namlulular: 0.9x
  • El silahları: 0.3x
  • Atılabilirler: 1x
  • Yakın dövüş silahları: 1.7x
  • Arbalet: 0x
  • İşaret Fişeği Silahı: 0x

Eklentiler

  • Görüş eklentileri: 1.1x
  • Şarjör eklentileri: 1.1x
  • Namlu eklentileri: 0.6x
  • Kabza eklentileri: 1.2x
  • Stok eklentileri: 1x
  • Stok sadak: 0x

Tüketilebilirler

  • İyileştirme eşyaları: 1x
  • Güçlendirme eşyaları: 1x
  • Benzin bidonu: 0.3x

Ekipman

  • Sırt Çantası: 0.8x
  • Miğfer: 0.9x
  • Üçüncü Seviye Miğfer: 0x
  • Zırh: 0.8x

Kıyafet

  • Kıyafet: 0x
 

Puan Sistemi

Yerleştirme Puan
1 10
2 6
3 5
4 4
5 3
6 2
7 1
8 1
9-16 0
Öldürme 1

 

Öldürme puanları
Öldürme puanları, takımın her maç boyunca topladığı toplam öldürme sayısına göre takıma verilir. Her öldürme bir puana denk gelmektedir. 

Yerleştirme Puanları
Yerleştirme puanları takımın her maç sonundaki sıralamasına göre verilir. Yerleştirme puanları yukarıdaki tabloda gösterilmiştir. 

Maç Puanı
Bir takımın maç puanı öldürme puanlarının ve yerleştirme puanlarının toplamına eşittir. 
Örneğin, bir takım 10 öldürmesi varsa ve maçı 3. sırada bitirirlerse 15 Maç puanı kazanırlar (10 Öldürme puanı + 5 yerleştirme puanı) 

Toplam Puanlar
Bir takımın toplam puanı belirli bir zamandaki tüm maç puanlarının toplamıdır. 

Eşitliği Bozma 
Takımların aynı toplam puana sahip olması durumunda, eşitliği bozmak için aşağıdaki kurallar uygulanır. 

  • 1. Takımların tüm maçlar boyunda toplanan toplam öldürme puanları, 
  • 2. Takımların maç puanlarına göre en iyi performans gösterdikleri maçlar, 
  • 3. Takımların öldürme sayılarına göre en iyi performans gösterdikleri maçlar, 
  • 4. Takımların en son maçlarındaki öldürme puanları, 
  • 5. Takımların en son maçlarındaki yerleştirme puanları
GRAND SLAM IS NOW LIVE!
CURRENTLY OFFLINE