APEX LEGENDS Community Cup

Turnamen Apex Legends khusus untuk Platform PC
Akun
Semua peserta hanya diperbolehkan memiliki 1 akun di play.gll.gg
Semua informasi mengenai registrasi akun harus selalu up-to-date dengan data actual sebenar-benarnya.
Akun GLL bersifat privat dan tidak bersifat sharing.
Platform – Bug dan masalah
Semua masalah dan bug yang Anda temui di halaman web GLL mana pun yang saat ini digunakan harus dilaporkan sesegera mungkin ke Mod Komunitas atau dalam #bug-report di GLL Apex Legends Discord. Ini akan memberi kami kesempatan terbaik untuk membantu Anda sebagai pemain dengan masalah yang Anda temui..

PERATURAN
Akun game
Setiap peserta hanya diperbolehkan memiliki/mendaftarkan 1 akun Apex Legends pada akun GLL.
Akun GLL dan Apex Legends bersifat privat, tidak diperbolehkan meminjamkan, menukar atau menggunakan akun game milik orang lain.
Dilarang menggunakan akun smurf (smurfing). Bila diketahui dalam 1 tim menggunakan akun smurf, maka akan segerad itindak oleh admin yang bersangkutan. Hal ini dapat menyebabkan ban sementara bahkan permanen (sesuai keputusan admin)
Check-in, pendaftaran, pendaftaran terlambat.

Pendaftaran akan ditutup satu jam sebelum turnamen dimulai.
Check-in akan dimulai 2 jam sebelum turnamen dimulai dan akan ditutup 20 menit sebelumnya. Peserta wajib konfirmasi partisipasi tim kepada panitia. Tim yang tidak melakukan check-in atau tidak memiliki pemain lengkap akan dikeluarkan dari turnamen.
15 menit sebelum turnamen dimulai, late registration akan dibuka dan peserta dapat mendaftar, Pendaftaran akan tetap dibuka sampai kuota turnamen terpenuhi.

 

TIM & DAFTAR
Masing-masing tim wajib memiliki minimal 3 pemain.
Masing-masing tim diperbolehkan memiliki 3 pemain inti dan 1 stand-in (cadangan).
Pemain pengganti dapat diajukan sebelum pertandingan pertama dimulai
Dilarang bermain solo (sendiri), minimal pemain yang diperbolehkan bermain dalam turnamen adalah 2 orang
Penggantian tim (uatama dan cadangan) tidak diperbolehkan setelah turnamen dimulai.
BATASAN USIA
– Semua peserta wajib berusia minimal 16 tahun.

INFORMASI PERTANDINGAN
Putaran Turnamen akan dimulai sesuai jadwal kecuali dikatakan sebaliknya. Beberapa putaran mungkin tertunda, untuk semua informasi silakan periksa Discord kami, di mana semua informasi terkini (Jadwal dapat ditemukan di ikhtisar turnamen dan di sisi kanan situs web)
Kode untuk mengikuti permainan akan muncul di halaman Web GLL. Masukkan kode yang ditunjukkan dalam permainan dan bergabung dengan slot yang akan Anda lihat di halaman GLL.
Setelah setiap pertandingan, kode baru akan diberikan, jadi tolong jangan tinggal di lobi, tapi tinggalkan dan refresh halaman GLL untuk melihat informasi untuk permainan baru. 
Semua nickname pemain dalam game harus cocok dengan pemain yang terdaftar di situs dan nickname juga harus benar. Tidak memiliki nickname yang benar akan mengakibatkan orang tersebut ditempatkan ke slot yang belum ditetapkan. Harap periksa apakah nickname Anda dalam game cocok dengan nickname di halaman GLL. 
Semua pemain harus berada di lobi sebelum batas waktu turun (5 menit, ditampilkan dengan informasi lobi). Jika Anda memiliki masalah, silakan berkomunikasi dengan admin tersebut di Discord.
Pemain tidak diizinkan untuk membagikan kode.
Sebelum dimulainya setiap Pertandingan, Kapten Tim harus memasukkan nama Tim di lobi dalam Game khusus untuk setiap Pertandingan. Nama Tim yang diberikan di lobi harus sesuai dengan nama Tim di situs GLL. Satu-satunya perubahan yang diizinkan untuk nama Tim dalam Pertandingan adalah memperpendek nama Tim jika batas karakter tercapai.
Jika ada tim yang kurang atau sama dalam Grup dari jumlah tempat yang maju ke Babak berikutnya, semua Tim akan maju.
Semua nickname in-game (ign) harus cocok dengan data yang terdaftar. WAJIB CHECK KEMBALI NICKNAME IN-GAME SEBELUM MENDAFTAR.
Semua peserta harus berada di lobi 5 menit sebelum pertandingan dimulai.
Kode bersifat rahasia, tidak diperbolehkan untuk mempublikasikan kode.

PENGATURAN GAMEPLAY
Pertandingan untuk setiap Wilayah pada awalnya akan dihosting di pusat data ini:
Iowa: Iowa (apa saja)
Frankfurt: Frankfurt (apa saja)
Tokyo: Tokyo (apa saja)
Singapore: Singapore (apa saja)

MAPS/PETA
World’s Edge
Kings Canyon

GAME SERVER RESTARTS
Ini adalah panduan tentang restart server game saat game dalam proses awal:
Lebih dari 20% pemain di lobi tidak masuk ke dalam game.
Jika game disiarkan dan kastor atau pengamat di lobi tidak berhasil masuk ke dalam game.
Jika Game host tidak berhasil masuk ke dalam game.
Remake hanya akan terjadi jika server game crash mempengaruhi sebagian besar pemain yang berpartisipasi. Jika Anda terputus dan dapat menyambung kembali atau kinerja server buruk, kami dapat mengubah lokasi server dari permainan berikutnya, tetapi tidak ada pembuatan ulang yang akan dilakukan.
 
KOMUNIKASI
Semua komunikasi dengan para pemain ditangani di Discord GLL Apex Legends resmi. Ambil peran wilayah di #role-request untuk melihat saluran apex yang dibutuhkan. Informasi penting akan selalu ada di #tournament-information dan jika Anda membutuhkan bantuan, #tournament-support adalah saluran yang Anda cari.
Setiap pertanyaan tentang pertandingan yang akan datang dan yang sedang berlangsung dapat diarahkan ke tim admin. 
 
STREAMING
GLL memiliki hak eksklusif untuk menyiarkan dan streaming untuk semua acaranya. Namun kami mengizinkan orang untuk secara pribadi melakukan streaming pertandingan dan permainan mereka. Jika Anda memutuskan untuk streaming, kami MEMERLUKAN Anda untuk menyertakan “GLL” dalam judul streaming Anda dan kami menyarankan Anda untuk bermain dengan penundaan lima (5) menit.
Jika Anda melakukan streaming, jangan pernah menampilkan kode game di streaming. Hal ini dapat mengakibatkan tim Anda didiskualifikasi.

 

CHEATING/CURANG
Dilarang menipu, memodifikasi file game, mengeksploitasi bug, dan / atau menggunakan aplikasi pihak ketiga yang akan memberikan keuntungan tidak adil terhadap pengguna lain.
Semua cheat/program illegal sepenuhnya dilarang untuk digunakan dalam keadaan apa pun saat bermain di acara apa pun di GLL. Menggunakan cheat apa pun akan mengakibatkan pelanggaran dan diskualifikasi. Ini termasuk, tetapi tidak terbatas pada:
ESP
Radar hacks
Wallhacks
Speedhacks
Aimhacks
Manipulasi hitbox
Teleportation
Penggunaan bug / bugs untuk mendapatkan keuntungan dari lawan Anda
Jika sebuah tim menggunakan pemain yang memiliki ban aktif oleh GLL atau Apex Legends, tim tersebut akan didiskualifikasi dari GLL Apex Legends – Community Cups.
Pemain dengan larangan Apex Legends di akun mana pun dalam dua (2) tahun tidak memenuhi syarat untuk bersaing di salah satu turnamen yang diselenggarakan oleh GLL.
GLL berhak memantau pemain mana pun, dengan alasan apa pun, selama turnamen.
Bugs, exploitasi
Apa pun yang dilihat sebagai bug atau exploit akan ditinjau oleh tim admin dan dinilai berdasarkan kasus per kasus, contohnya dapat:
Keluar dari Pertandingan sebelum berakhir untuk menolak kill. 
Memasuki waktu penghentian 30 detik di luar batas area. Jika Anda berada di area tersebut, segera tinggalkan.
Berada di tempat yang tidak seharusnya digunakan oleh desain peta. (Misalnya: Titik yang dikelilingi oleh penghitung waktu penghentian 30 detik.)
Penggunaan zipline ganda di samping satu sama lain. 
Menggunakan geometri peta untuk bersembunyi di dalam atau menembak melalui medan geometri satu sisi.
Menembak dalam kedaan down/knock.
Memanfaatkan kemampuan Legenda untuk mendapatkan keuntungan yang tidak adil
Memanfaatkan mekanik untuk meningkatkan kecepatan reload senjata.

PENGEDITAN FILE GAME
Peserta hanya dapat menambah atau mengedit file Game berikut: 
local.cfg
autoexec.cfg
Peserta hanya dapat menambah atau mengedit baris berikut dalam file yang ditentukan di atas:
fps_max
mat_letterbox_aspect_goal
mat_letterbox_aspect_threshold
csm_enabled

– Semua perangkat lunak atau alat pihak ketiga yang tidak diizinkan oleh penerbit game dan yang dapat memberikan keuntungan yang tidak adil kepada pemain atau tim digolongkan sebagai curang dan tidak diizinkan. Contoh software yang tidak diperbolehkan adalah ReShade, SweetFX, & VibranceGUI.

TARUHAN, BERJUDI, MATCH-FIXING, DAN TEAMING
Pemain, pelatih serta tuan rumah dan staf dari GLL dilarang berjudi atau bertaruh pada pertandingan apa pun di turnamen GLL mana pun.
Segala jenis pengaturan pertandingan dan / atau kerja sama dilarang keras dan akan dihukum. Ini mungkin termasuk larangan sementara atau permanen.  

PELANGGARAN DAN HUKUMAN

Anda dapat mengajukan banding atas keputusan terkait pemblokiran yang Anda terima dalam waktu tujuh (7) hari sejak keputusan tersebut diambil. Pengajuan banding harus dilakukan melalui surat tertulis dan dikirim ke admin@gll.gg.

PERILAKU DAN SPORTIVITAS
– Tunjukkan rasa hormat kepada semua orang yang terlibat dalam turnamen. Ini termasuk, tetapi tidak terbatas pada pemain dan staf.
– Perlakukan semua orang dengan cara yang sama seperti Anda ingin diperlakukan.
– Selalu tunjukkan integritas saat bermain di setiap turnamen, jujur ​​dan bermain adil.
– Jangan menggunakan bahasa yang diskriminatif, termasuk namun tidak terbatas pada bahasa apa pun terkait etnis, kebangsaan, ras, jenis kelamin, agama, orientasi seksual, atau kepercayaan pribadi.
– Jangan menggunakan bahasa kotor yang ekstrem, termasuk namun tidak terbatas pada kata-kata kotor yang berlebihan atau bahasa yang secara grafis bersifat seksual, mengerikan, atau kasar.
– Jangan membuat ancaman kekerasan dunia nyata atau kerugian sengaja lainnya kepada siapa pun yang terlibat dalam turnamen.
– Jangan melecehkan, menguntit, atau dengan sengaja melakukan sesuatu yang membuat orang lain merasa tidak nyaman atau terancam.
– Jangan membagikan informasi pribadi tentang diri Anda atau orang lain.
– Jangan terlibat dalam, meminta, mengatur, atau menawarkan aktivitas atau materi ilegal..
– Jangan meniru identitas orang lain.
– Jangan melakukan spam, baik itu dalam teks atau VOIP.
– Jangan berbagi akun Anda, akun Anda untuk Anda gunakan dan Anda gunakan sendiri. Jangan memberikan akses ke akun Anda kepada orang lain, dan jangan mengakses akun orang lain, bahkan dengan izin mereka.
GLL berhak, dalam kasus khusus, mengganti dan / atau menghapus, dan / atau menambahkan aturan yang disebutkan di atas untuk menjamin permainan yang adil. 

SISTEM POIN
Distribusi point
1st: 12p
2nd: 9p
3rd: 7p
4th: 5p
5th: 4p
6-7th: 3p
8-10th: 2p
11-15th: 1p
16-20th: 0p
1 point per kill.

 

Seimbang/Seri
Jika dua tim atau lebih memiliki jumlah Poin yang sama, aturan berikut akan diterapkan untuk memutuskan seri.
1. Bandingkan Pertandingan berkinerja terbaik dari setiap Tim yang seri berdasarkan Total Poin Pertandingan.
2. Bandingkan Pertandingan berkinerja terbaik setiap Tim yang seri berdasarkan Penempatan Pertandingan.
3. Bandingkan setiap Kill Point Tim yang seri dalam pertandingan dengan performa terbaik.
4. Bandingkan setiap Poin Pertandingan Tim yang seri dalam Pertandingan terbaru.
5. Bandingkan Kill-Point Tim yang seri di Pertandingan terbaru.
6.  Bandingkan setiap Penempatan Tim yang seri di Pertandingan terbaru.

SISTEM PENEMPATAN
Tim di turnamen diunggulkan berdasarkan kinerja mereka sebelumnya di turnamen untuk Babak 1.
Setelah setiap putaran turnamen selesai, semua tim diunggulkan berdasarkan posisi mereka di grup ke putaran turnamen berikutnya.
Jika Anda mendaftar di pendaftaran terlambat, kemungkinan besar Anda tidak akan diunggulkan berdasarkan kinerja Anda.
Hukuman Kompetitif
Untuk meningkatkan integritas kompetitif turnamen, kami memperkenalkan sistem hukuman baru untuk meningkatkan keterlibatan pemain di masing-masing, dan setiap pertandingan yang dimainkan di turnamen mingguan.
Hukumannya terdiri dari satu (1) minggu ketidakmampuan mendaftar untuk piala komunitas. (Anda tidak akan bisa bermain piala komunitas minggu depan)
Hukuman ini akan diterapkan untuk setiap daftar tim aktif yang mulai bermain dan tidak menyelesaikan turnamen tempat mereka mendaftar atau / dan memenuhi syarat.

GRAND SLAM IS NOW LIVE!
CURRENTLY OFFLINE