GLL Auto Chess Правила

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА

Имя игрока, название команды и логотипы

GLL оставляет за собой право редактировать любые имена игроков или команд или логотипы, если они нарушают следующие правила:

  • Имеют сходство или идентичны любому бренду или товарному знаку, которым они лично не владеют
  • Это защищено правами третьих лиц, и у вас нет письменного разрешения на использование
  • Это попытка подражать реальному человеку, которым вы не являетесь
  • Это полнейшая глупость
  • Дискриминирующие имена, включая, но не ограничиваясь, любыми выражениями касательно этнической принадлежности, национальности, расы, пола, религии, сексуального предпочтения категорически не допускаются

Трансляция и потоковое вещание

  • GLL оставляет за собой эксклюзивные права на трансляцию и потоковое вещание для всех своих событий. Тем не менее мы позволяем людям лично транслировать свои матчи и игры. Если вы решили транслировать игру, мы рекомендуем, чтобы вы включили “GLL” в название трансляции.

Технические неисправности

  • Все игроки несут ответственность за свои технические проблемы как аппаратного, так и сетевого характера. Матчи не будут начаты заново только потому, что кто-то отключился или/и их игра закрылась с ошибкой.
  • Если игрок отключился, ему разрешается подключиться повторно.
  • В случае если проблема затрагивает значительное количество игроков в игре, самой игрой или Steam, будет принято решение администратором/командой администраторов о том, как поступить в данной ситуации.

Временная пунктуальность

  • Очень важно следовать графику проведения каждого турнира во время любого мероприятия, проводимого GLL. Любая информация для каждого турнира может быть изменена, так что каждый игрок несет ответственность за своевременное и самостоятельное получения информации на play.gll.gg и GLL Discord сервере до того как начнется турнир/раунд/матч и следить за изменениями в расписании.
  • Если в лобби нет команды, когда пришло время начать игру, она будет запущена без них, если администратор лобби не сообщит иначе.
  • Все матчи будут проведены один за одним, поэтому команды должны присоединиться к новому лобби как можно быстрее.
  • В обязанности каждого игрока входит необходимость следить за discord сервером на предмет важных сообщений, касающихся лобби за которым они закреплены.

Региональные и возрастные ограничения

  • Игрокам разрешено принимать участие только в рамках одного региона на протяжении турнира. Все игроки должны быть в возрасте от 13 лет и старше.
  • Игроки могут регистрироваться только в регионе, представленном страной их проживания или гражданством.

Пример:

— Шведский игрок, проживающий в США, может зарегистрироваться как в отборочном этапе Северной Америки (Резидентство) так и в отборочном этапе Европы (Гражданство)

— Шведский игрок, проживающий в Швеции, может зарегистрироваться только в отборочный этап Европы.

Список всех стран, включенных в каждый регион, отсортирован в алфавитном порядке ниже:

  • СНГ: Азербайджан, Армения,Афганистан, Беларусь, Грузия, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Россия, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Украина.
  • Европа: Австрия, Албания, Андорра, Бельгия, Болгария, Босния и Герцеговина, Ватикан, Великобритания, Венгрия, Германия, Греция, Дания, Ирландия, Исландия, Испания, Италия, Кипр, Косово, Латвия, Литва, Лихтенштейн, Люксембург , Македония, Мальта, Монако, Нидерланды, Норвегия, Польша, Португалия, Румыния, Сан-Марино, Сербия, Словакия, Словения, Финляндия, Франция, Хорватия, Черногория, Чехия, Швейцария, Швеция, Эстония.
  • БВА: Алжир, Ангола, Бахрейн, Бенин, Ботсвана, Буркина-Фасо, Бурунди, Габон, Гамбия, Гана, Гвинея, Гвинея-Бисау, Демократическая Республика Конго, Джибути, Египет, Замбия, Западная Сахара, Зимбабве., Израиль, Иордания, Ирак, Иран, Йемен, Кабо-Верде, Камерун, Катар, Кения, Коморские Острова, Кот-д’Ивуар, Кувейт, Лесото, Либерия, Ливан, Ливия, Маврикий, Мавритания, Мадагаскар, Майотта, Малави, Мали, Марокко, Мозамбик, Намибия, Нигер , Нигерия, Объединенные Арабские Эмираты, Оман, Республика Конго, Реюньон, Руанда, Сан-Томе и Принсипи, Саудовская Аравия, Свазиленд, Сейшельские Острова, Сенегал, Сирия, Сомали, Судан, Сьерра-Леоне, Танзания, Того, Тунис Турция, Уганда, Центральноафриканская Республика, Чад, Экваториальная Гвинея, Эритрея, Эфиопия, Южная Африка, Южный Судан.
  • Северная Америка: Канада, США.
  • Южная Америка: Антигуа и Барбуда, Аргентина, Багамские острова, Барбадос, Белиз, Боливия, Бразилия, Венесуэла., Гаити, Гайана, Гватемала, Гондурас, Гренада, Доминиканская Республика, Колумбия, Коста-Рика, Куба, Мексика, Никарагуа, Панама, Парагвай, Перу, Пуэрто-Рико, Сальвадор, Сент-Винсент и Гренадины, Сент-Китс и Невис, Сент-Люсия, Суринам, Тринидад и Тобаго, Уругвай, Французская Гвиана, Чили, Эквадор, Ямайка.
  • ЕБВА: СНГ, БВА, Европа
  • Америка: Северная Америка, Южная Америка

Для GLL Auto Chess мы ограничиваем участие командами из списка стран перечисленных выше. Командам и игрокам из других регионов и стран не разрешается участвовать в GLL Auto Chess.

Ограничения игрока

  • Игроку разрешается участвовать только в одном регионе турнира Auto Chess.

Чтобы ознакомиться с полным списком регионов и стран, пожалуйста, обратитесь к разделу «Региональные и возрастные ограничения»

ПРАВИЛА САЙТА

Учетная запись

  • Всем игрокам разрешено иметь одну учетную запись play.gll.gg на человека. Вся информация, указанная в каждом аккаунте, должна быть актуальной и правильной.
  • Вам не разрешено делиться своим или использовать чужой GLL аккаунт. Ваша учетная запись предназначена только для вас и вашего личного использования.
  • Внутриигровые имена должны быть на английском языке. Символы и другие языки строго запрещены во время турнира.

    Следующие символы являются единственными символами, разрешенными для использования в имени в соответствии с требованиями к символам, установленными Auto Chess: Origins game.
    Нижний регистр: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
    Верхний регистр: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
    Числа: 1234567890
    Знаки: . , _ —

Баги и неисправности

Обо всех проблемах и ошибках, с которыми вы сталкиваетесь на любой из страниц сайта GLL, лучше как можно скорее сообщить модераторам (Community mod) нашего официального Discord сервера. Это позволит нам наилучшим образом помочь вам как игроку столкнувшемуся с проблемой.

ПРАВИЛА ИГРЫ

Материалы матча

Все игроки должны сделать скриншот результатов по окончанию каждой игры. Все скриншоты из игр необходимо хранить в течение 14 дней с даты окончания турнира. Команда администраторов имеет право запросить скриншот в любое время в течение этих 14 дней.

Игровые аккаунты

  • Всем игрокам разрешено использовать один Auto Chess аккаунт совместно с GLL аккаунтом.
  • Вам запрещено делиться или использовать чужой Auto Chess аккаунт. Ваша учетная запись предназначена только для вас и вашего личного использования.

Внутриигровые правила

  • Ни при каких обстоятельствах игра не будет приостановлена во время того как идет раунд.
  • Если игрок отключается во время игры и не может подключиться повторно, ему нужно пропустить эту игру.
  • Функция «Сдаться» не должна использоваться, если администратор не скажет, что игру необходимо перезапустить.
  • Вы всегда должны играть до победы или поражения, независимо от положения в таблице лидеров.

 

ЧИТЫ И ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ БАГАМИ

Читы

Все виды читерских программ запрещено использовать при любых обстоятельствах во время участия в GLL событиях. Использование любых читов приведет к бану и дисквалификации.

  • Макросы
  • Игроки с GLL Баном или Auto Chess Баном на любых аккаунтах в течение 2 лет не могут участвовать в турнирах платформы GLL.
  • GLL оставляет за собой право наблюдать за любым игроком во время турнира, в случае необходимости.

Ставки, азартные игры, договорные матчи

  • Игрокам, тренерам, а также администраторам лобби и сотрудникам GLL запрещены азартные игры или ставки на любые матчи в любых турнирах GLL.
  • Любая вариация договорного матча строго запрещена и приведет к дисквалификации и бану команды.

 

НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ

Нарушение правил, Наказание, Продолжительность

  • Игра с неправильным игровым аккаунтом: 1-е нарушение: Предупреждение, 2-е нарушение: Нет очков от игр, в которых участвовал игрок.
  • Использование уязвимостей игры: От случая к случаю
  • Недопустимое поведение / нарушение дисциплины: От случая к случаю
  • Игра не в своём регионе: Дисквалификация
  • Договорной матч: Бан на 1 год от GLL и дисквалификация
  • Совместное использование аккаунта: Бан на 1 год от GLL и дисквалификация
  • Читерство: Бан на 2 года от GLL и дисквалификация

Вы можете обжаловать решение о бане в течении 7 дней с момента принятия  решения. Апелляция должна быть отправлена в форме электронного письма на почту admin@gll.gg.

Организация турниров GLL оставляет за собой право, в особых случаях, добавлять, изменять, отменять и / или удалять любые правила, указанные выше, чтобы гарантировать честную игру.

Очки и разрешение ничьи

Позиция Очки
#1 9
#2 7
#3 6
#4 5
#5 3
#6 2
#7 1
#8 0

 

 

 

 

 

 

 

Разрешение ничьи

  1. Побед в играх 
  2. Наивысшая позиция в одной из игр ( В общем )
  3. Наибольшее количество сыгранных раундов ( В общем )
  4. Наивысшая позиция в последней игре

Лобби мобильной версии

  1. Вы нажимаете на кнопку Create Custom.
  2. Затем вы нажимаете на дом с увеличительным стеклом.
  3. Затем вам будет предложено ввести «Lobby ID» в текстовое поле.
  4. Когда вы нажимаете «Confirm», он показывает имя «Хоста» и количество игроков в лобби.
  5. Игрок со значком дома в лобби, является лидером лобби и является тем, кто начинает каждую игру.

Лобби — ПК

  1. Вы нажимаете на кнопку Create Custom.
  2. Вы можете искать либо по названию, либо используя идентификатор лобби.
  3. When you have gotten into the lobby by entering the password, you then enter by pressing on one of the + signs.
  4. Когда вы нажмете желтую кнопку справа, ваша готовность будет отмечена в лобби.
  5. Игрок со значком дома в лобби, является лидером лобби и является тем, кто начинает каждую игру.

 

 

Время начала лобби и последующие игры.

  • Первая игра в серии начнется, когда закончится 5-минутный отсчет. (При возникновении любых задержек или проблем необходимо обратиться к администратору в Discord)
  • Если в первом лобби не более 4-х игроков после 15 минут, все они переходят в следующий раунд турнира.
  • Если 1 игра была сыграна (если 5 или более игроков были в лобби). Вы должны участвовать в следующей игре, независимо от того, сколько игроков осталось в лобби после 1 игры.
  • В ежедневном турнире каждая игра должна быть сыграна, даже если до 1 игры была не более 4 человек, вам необходимо ждать 15 минут.
  • Когда завершится ваша первая игра, вы все еще будете в лобби, если не отключитесь самостоятельно. Вы и ваше лобби должны получить следующую игру в течение 5 минут (При возникновении любых задержек или проблем необходимо обратиться к администратору в Discord)

Результат лобби

  • После каждой завершенной игры каждый игрок должен будет публиковать скриншот со своим результатом в соответствующем Discord чате.
GRAND SLAM IS NOW LIVE!
CURRENTLY OFFLINE