กฎและกติกาการแข่งขัน PUBG SQUAD

การตั้งค่า การให้คะแนน ข้อกำหนดและเงื่อนไข บทลงโทษ

 

กฏทั่วไปของการแข่งขัน

ชื่อผู้เล่น ชื่อทีม และโลโก้

GLL ขอสงวนสิทธิ์ในการแก้ไขชื่อผู้เล่นหรือทีมหรือโลโก้ใด ๆ ที่ผิดกฎต่อไปนี้

  • มีความละม้ายคล้ายคลึงหรือเหมือนกันกับแบรนด์หรือเครื่องหมายการค้าใดๆ ที่คุณมิได้เป็นเจ้าของ
  • ชื่อผู้เล่น ชื่อทีม หรือโลโก้เหล่านั้นได้รับความคุ้มครองตามสิทธิ์ของผู้หนึ่งผู้ใด  โดยที่คุณมิได้รับอนุญาตให้ใช้อย่างเป็นลายลักษณ์อักษร
  • เป็นการพยายามที่จะเลียนแบบไปยังบุคคลจริงผู้อื่นที่มิใช่ตนเอง
  • เป็นเรื่องที่เหลวไหลหรือไร้สาระเป็นอย่างมาก
  • เป็นชื่อที่แสดงถึงการเลือกปฏิบัติ  รวมถึงแต่ไม่จำกัดแต่เพียงภาษาที่เกี่ยวข้องกับเชื้อชาติใดๆ สัญชาติ เชื้อชาติ เพศ ศาสนา รสนิยมทางเพศ  ถือเป็นเรื่องที่มิได้รับอนุญาตทั้งสิ้น

การออกอากาศและการสตรีม

  • GLL ขอสงวนสิทธิ์พิเศษสำหรับการออกอากาศและการสตรีมสำหรับกิจกรรมทั้งหมด อย่างไรก็ตามเราอนุญาตให้ผู้คนถ่ายทอดการแข่งขันและเกมของพวกเขาเป็นการส่วนตัวได้ และหากคุณตัดสินใจที่จะสตรีมเราขอให้คุณใส่คำว่า “GLL” ในชื่อสตรีมของคุณ แต่คุณสามารถเล่นได้โดยไม่ล่าช้า (Delay)

ปัญหาทางเทคนิค

  • ผู้เล่นทุกคนต้องรับผิดชอบปัญหาทางเทคนิคของตัวเองทั้งฮาร์ดแวร์และเครือข่าย การแข่งขันจะไม่ถูกรีสตาร์ตเพราะมีคนยกเลิกการเชื่อมต่อและ/หรือเกมล่ม
  • หากผู้เล่นยกเลิกการเชื่อมต่อคุณจะได้รับอนุญาตให้เชื่อมต่อใหม่
  • ในกรณีที่ปัญหาเกิดขึ้นกับผู้เล่นจำนวนมากในเกมที่เกิดขึ้นเกมหรือโดย Steam การตัดสินใจว่าจะจัดการอย่างไรนั้นให้เป็นสิทธิ์ของทีมผู้ดูแลระบบ/ผู้ดูแลระบบ

การตรงต่อเวลา

  • ผู้เล่นจำเป็นจะต้องทำตามกำหนดเวลาสำหรับแต่ละทัวร์นาเมนต์ระหว่างการแข่งขันที่จัดโดย GLL ทั้งนี้ข้อมูลทั้งหมดสำหรับแต่ละทัวร์นาเมนต์อาจมีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นจึงเป็นความรับผิดชอบของผู้เล่นทุกคนในการอัปเดตตัวเองใน gll.gg, play.gll.gg และเซิร์ฟเวอร์ GLL Discord ก่อนและระหว่างการแข่งขัน/รอบ/นัด หรือเกมเริ่มต้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใด ๆ
  • หากทีมหายไปจากล็อบบี้เมื่อถึงเวลาเริ่มเกมมันจะเริ่มโดยไม่มีพวกเขาหากเจ้าบ้านล็อบบี้ไม่ได้พูดเป็นอย่างอื่น
  • การแข่งขันทั้งหมดจะถูกเล่นย้อนหลังเพื่อให้ทีมต้องเข้าร่วมล็อบบี้เกมใหม่โดยเร็วที่สุด
  • กัปตันทีมแต่ละคนมีหน้าที่รับผิดชอบในการอ่านข้อความที่สำคัญเกี่ยวกับล็อบบี้ที่พวกเขาได้รับมอบหมายตลอดเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนแรกของแต่ละเกมใหม่หากจำเป็นต้องรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์

ข้อจำกัดด้านภูมิภาคและอายุ

  • ทีมได้รับอนุญาตให้เล่นในภูมิภาคเดียวเท่านั้นระหว่างทัวร์นาเมนต์ โดยสมาชิกทุกคนในทีมจะต้องมีอายุ 16 ปีขึ้นไป
  • ตลอดเวลาในเกม ทีมจำเป็นต้องมีผู้เล่น 50% ขึ้นไปที่อาศัยอยู่หรือมีสัญชาติอยู่ในภูมิภาคที่ตนกำลังเล่น
  • ในกรณีที่มีสมาชิกของทีมมีสมาชิกที่สามารถแบ่งแบ่งแยกเชื้อชาติในลักษณะ 2-2 ทีมของคุณมีอิสระที่จะเลือกภูมิภาคที่จะเข้าร่วมได้

รายละเอียดของประเทศในแต่ละภูมิภาค

  • EMEA: CIS, MEA, EU.
  • AMERICAS: North America, Latin America.
  • APAC: Australia, Bangladesh, Hong Kong, India, Indonesia, Macao, Malaysia, Mongolia, New Zealand, Philippines, Singapore, Taiwan, Thailand.
  • OCE: Australia, New Zealand.
  • CIS: Afghanistan, Armenia, Azerbaijan, Belarus, Georgia, Moldova, Kazakhstan,  Kyrgyzstan, Russia, Tajikistan, Turkmenistan, Ukraine,  Uzbekistan.
  • EU: Albania, Andorra, Austria, Belgium, Bosnia and Herzegovina, Bulgaria, Croatia, Cyprus, Czech Republic, Denmark, Estonia, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, Iceland, Ireland, Italy, Kosovo, Latvia, Liechtenstein, Lithuania, Luxembourg, Macedonia, Malta, Monaco, Montenegro, Netherlands, Norway, Poland, Portugal, Romania, San Marino, Serbia, Slovakia, Slovenia, Spain, Sweden, Switzerland, United Kingdom, Vatican City.
  • MEA: Algeria, Angola, Bahrain, Benin, Botswana, Burkina Faso, Burundi, Cameroon, Cape Verde, Central African Republic, Chad, Comoros, the Democratic Republic of the Congo, Djibouti, Egypt, Equatorial Guinea, Eritrea, Ethiopia, Gabon, Gambia, Ghana, Guinea, Guinea-Bissau, Iran, Iraq, Israel, Ivory Coast, Jordan, Kenya, Kuwait, Lebanon, Lesotho, Liberia, Libya, Madagascar, Malawi, Mali, Mauritania, Mauritius, Mayotte, Morocco, Mozambique, Namibia, Niger, Nigeria, Oman, Qatar, Republic of the Congo, Reunion, Rwanda, Sao Tome and Principe, Saudi Arabia, Senegal, Seychelles, Sierra Leone, Somalia, South Africa, South Sudan, Sudan, Swaziland, Syria, Tanzania, Togo, Tunisia, Turkey, Uganda, United Arab Emirates, Western Sahara, Yemen, Zambia, Zimbabwe.
  • North America: Canada, United States.
  • Latin America: Antigua and Barbuda, Argentina, Bahamas, Barbados, Belize, Bolivia, Brazil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Dominican Republic, Ecuador, El Salvador, French Guiana, Grenada, Guatemala, Guyana, Haiti, Honduras, Jamaica, Mexico, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Puerto Rico, Saint Kitts and Nevis, Saint Lucia, Saint Vincent and the Grenadines, Suriname, Trinidad and Tobago, Uruguay, Venezuela.

สำหรับทัวร์นาเมนต์ของ GLL นั้น เราได้จำกัดการเข้าร่วมสำหรับทีมที่มีสมาชิกเฉพาะประเทศที่กล่าวถึงข้างต้นเท่านั้น ทีมและผู้เล่นจากภูมิภาคและประเทศอื่น ๆ ไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นในทัวร์นาเมนต์ของ GLL

กฎเกี่ยวกับการแข่งขัน SQUAD โดยเฉพาะ

การจัดการทีม

  • ทีมจะต้องประกอบด้วยผู้เล่นสี่ (4) คนจึงจะมีสิทธิ์เข้าแข่งขันในทัวร์นาเมนต์
  • เราอนุญาตให้ทีมเล่นเกมเดียวที่มีผู้เล่นสองคน (2) คนตราบเท่าที่ทีมสามารถรับประกันได้ว่าพวกเขาจะเป็นสาม (3) สำหรับเกมถัดไปหลังจากนั้น หากทีมไม่มีผู้เล่นสาม (3) คนหลังจากเกมสอง (2) ทีมจะต้องนั่งนอกเกมทั้งหมดจนกว่าผู้เล่นคนที่สามจะปรากฏขึ้น กฎนี้ใช้ไม่ได้เมื่อมีการยุติการเชื่อมต่อกลางเกม
  • ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมได้ในรายชื่อหลังจากการแข่งขันเริ่มต้นขึ้น
  • ทีมทั้งหมดได้รับอนุญาตให้เพิ่มมากถึงสอง (2) ตัวทดแทนในทีมก่อนที่จะเริ่มการแข่งขัน

ข้อจำกัดของผู้เล่น

  • ผู้เล่นจะต้องสังกัดทีมเดียวต่อการเล่นในหนึ่งทัวร์นาเมนต์เท่านั้น
  • ผู้เล่นสามารถแข่งขันได้เพียงหนึ่งภูมิภาคต่อการเล่นในหนึ่งทัวร์นาเมนต์เท่านั้น
  • ผู้เล่นสามารถแข่งขันรายการแข่งแบบรายวันได้เพียงหนึ่งทัวร์นาเมนต์ต่อหนึ่งวันเท่านั้น

หากต้องการดูรายการภูมิภาคและประเทศทั้งหมดโปรดอ่านส่วน “ข้อจำกัดด้านภูมิภาคและอายุ”

กฎของเว็บไซต์

บัญชี

  • ผู้เล่นทุกคนได้รับอนุญาตให้มีเพียงหนึ่งบัญชี (1) บัญชีที่ play.gll.gg ต่อคน ข้อมูลทั้งหมดที่ลงทะเบียนในบัญชีของคุณจะต้องอัปเตทและเป็นข้อมูลที่ถูกต้อง
  • คุณไม่ได้รับอนุญาตให้แชร์หรือใช้บัญชี GLL ร่วมกับบุคคลอื่น บัญชีของคุณจะต้องถูกใช้งานโดยคุณคนเดียวเท่านั้น
  • หากคุณประสบปัญหาใด ๆ กับบัญชีของคุณโปรดติดต่อฝ่ายสนับสนุนผ่านทางที่นี่
  • การไม่ปฏิบัติตามกฎที่กล่าวไปในข้างต้น จะนำไปสู่การระงับบัญชีของคุณได้

บั๊กและปัญหา

  • ปัญหาและบั๊กทั้งหมดที่คุณพบในหน้าเว็บใด ๆ ของ GLL ที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันควรรายงานโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับ Community mod หรือช่องสัญญาณบั๊กบน GLL Discord
  • นี่จะช่วยให้เรามีโอกาสที่ดีที่สุดในการช่วยเหลือคุณในฐานะผู้เล่นที่มีปัญหาที่คุณพบ

กฎของเกม

การรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์เกม
นี่เป็นแนวทางเกี่ยวกับการรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์เกมขณะที่เกมกำลังเริ่มต้น

  • มากกว่า 15% ของผู้เล่นที่อยู่ในล็อบบี้ไม่ได้เข้าสู่เกม
  • หากผู้เล่นทั้งหมดถูกทำเครื่องหมายเป็น “#unknown”
  • หากเกมกำลังออกอากาศ แล้วผู้บรรยายหรือผู้สังเกตการณ์ในล็อบบี้ไม่ได้เข้าสู่เกม
  • หากผู้จัดแข่งขันไม่ได้เป็นผู้ทำให้เกมเริ่มต้น

เหตุผลทั้งหมดข้างต้นสามารถแก้ไขได้โดยผู้จัดการแข่งขัน โดยหาก Host Lead เห็นว่าเหมาะสมกับสถานการณ์ที่เป็นปัญหา หากเซิร์ฟเวอร์เกมล่มในช่วงกลางเกมการตัดสินใจจะทำโดยโฮสต์เกมโฮสต์จะเป็นผู้นำเป็นกรณีไปหากเกมนั้นควรเล่นซ้ำหรือไม่

รีเพลย์และไฟล์ที่ถูกเก็บ

ผู้เล่นทุกคนจะต้องเปิดใช้งานฟังก์ชั่นเล่นซ้ำในเกมเมื่อคุณแข่งขันในกิจกรรม PUBG ที่ GLL รีเพลย์และสกรีนช็อตทั้งหมดจากการแข่งขันจะต้องได้รับการบันทึกเป็นเวลา 14 วันนับจากวันที่การแข่งขันสิ้นสุดลง ทีมผู้ดูแลระบบมีสิทธิ์ที่จะขอเล่นซ้ำหรือจับภาพหน้าจอได้ตลอดเวลาภายใน 14 วัน

วิธีค้นหารีเพลย์ของคุณ: กด“ Windows Key + R” แล้วพิมพ์“% localappdata% \ TslGame \ Saved \ Demos”

 

บัญชีเกม

  • ผู้เล่นทุกคนได้รับอนุญาตให้มีบัญชี PUBG ที่เชื่อมโยงอยู่หนึ่งบัญชีในบัญชี GLL
  • คุณไม่ได้รับอนุญาตให้แชร์หรือใช้บัญชี PUBG ของบุคคลอื่น บัญชีของคุณสำหรับการใช้งานและการใช้งานของคุณคนเดียว
  • เราอนุญาตให้ใช้บัญชีที่แข่งขันได้ตราบใดที่พวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดเหล่านี้:
      • นั่นไม่ใช่บัญชีใดที่มีการห้าม PUBG ถาวรที่ใช้งานอยู่ภายใน 2 ปี
      • ว่าบัญชีทั้งหมดเป็นบัญชีของคุณและของคุณคนเดียว
      • บัญชี PUBG ที่ถูกต้องนั้นได้ลงทะเบียนไว้ในหน้าโปรไฟล์ของคุณที่คุณจะเล่นด้วย
      • หากเหตุผลในการซ่อนข้อมูลประจำตัวของคุณสำหรับทดลองใช้ทีมใหม่คุณต้องติดต่อหัวหน้าลูกค้าที่มีปัญหาและขออนุญาตก่อนที่คุณจะใช้บัญชีสำรอง และเพื่อชี้ให้เห็นอีกครั้งบัญชีสำรองจำเป็นต้องเป็นบัญชีของคุณเองและไม่มีใครอื่น

กฎในเกม

  • เกมจะไม่ถูกหยุดชั่วคราวในระหว่างที่แข่งขันอยู่
  • หากผู้เล่นยกเลิกการเชื่อมต่อในขณะที่เกมกำลังเล่นอยู่และไม่สามารถเชื่อมต่อได้เขาจำเป็นต้องออกจากเกมนั้น

การโกงและการใช้ประโยชน์จากบั๊ก

กลโกง
กลโกงทั้งหมดถูกห้ามอย่างสมบูรณ์ที่จะใช้ภายใต้สถานการณ์ใด ๆ ในขณะที่เล่นในกิจกรรมใด ๆ ที่ GLL การใช้การโกงใด ๆ จะส่งผลให้ถูกแบนและตัดสิทธิ์การโกงต่อไปนี้

  • ESP
  • เรดาร์แฮ็ก
  • Wallhacks
  • Speedhacks
  • Aimhacks
  • การจัดการ Hitbox
  • teleportation
  • การใช้บั๊ก / บั๊กเพื่อให้ได้เปรียบกับคู่ต่อสู้ของคุณ
  • การแก้ไขไฟล์เกมเพื่อกำจัดหญ้าหรือแง่มุมอื่น ๆ ออกจากเกม
  • ซอฟต์แวร์หรือเครื่องมือของบุคคลที่สามทั้งหมดที่ไม่ได้รับอนุญาตจากผู้เผยแพร่เกมและสามารถมอบข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมแก่ผู้เล่นหรือทีมจะถูกจัดประเภทว่าเป็นการโกงและไม่ได้รับอนุญาต ตัวอย่างของซอฟต์แวร์ที่ไม่ได้รับอนุญาต ได้แก่ ReShade, SweetFX และ VibranceGUI
  • หากทีมใช้ผู้เล่นที่มีการแบนการใช้งานโดย GLL หรือ PUBG และทีมจะถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน
  • ผู้เล่นที่มี PUBG แบนถาวรในบัญชีใด ๆ ภายใน 2 ปีจะไม่มีสิทธิ์เข้าแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ใด ๆ ที่โฮสต์โดย GLL
  • GLL ขอสงวนสิทธิ์ในการตรวจสอบผู้เล่นที่เราเห็นว่าเหมาะสมระหว่างทัวร์นาเมนต์

การพนัน

  • ผู้เล่นหรือโค้ชรวมถึงโฮสต์ล็อบบี้และเจ้าหน้าที่จาก GLL ถูกห้ามไม่ให้เล่นการพนันหรือเดิมพันในแมตช์ใด ๆ ในทัวร์นาเมนต์ GLL
  • ทุกประเภทของการจับคู่การแข่งขัน / การเข้าร่วมเป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเคร่งครัดและจะส่งผลให้ทีมถูกตัดสิทธิ์และถูกแบบ

บทลงโทษการละเมิดกฎ

การละเมิดกฎ การลงโทษ ระยะเวลา
ไม่ได้บันทึกการเล่นส่วนตัวไว้ ถูกตัดสิทธิ์  
การให้ผู้เล่นที่ไม่ทีในรายชื่อที่ลงทะเบียนลงแข่งขัน ถูกตัดสิทธิ์  
 
เล่นด้วยบัญชีเกมที่ผิด ไม่ได้รับคะแนนจากเกมดังกล่าว  
 
การใช้งานข้อผิดพลาด/บั๊ก ตัดสินเป็นรายกรณี  
การดัดแปลง Stream ตัดสินเป็นรายกรณี  
พฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมหรือมีการก่อกวน ตัดสินเป็นรายกรณี  
การใช้งานหลายบัญชี ตัดสินเป็นรายกรณี  
การเล่นผิดภูมิภาค ถูกตัดสิทธิ์  
Match-fixing/teaming แบนจาก GLL, G-Loot และถูกตัดสิทธิ์ 1 ปี
การแชร์บัญชี แบนจาก GLL, G-Loot และถูกตัดสิทธิ์ 1 ปี
รับรู้และเล่นกับผู้เล่นที่มีการแชร์บัญชี แบนจาก GLL, G-Loot และถูกตัดสิทธิ์ 6 เดือน
กระทำการโกง แบนจาก GLL, G-Loot และถูกตัดสิทธิ์ 2 ปี
รับรู้และเล่นกับผู้กระทำการโกง แบนจาก GLL, G-Loot และถูกตัดสิทธิ์ 6 เดือน

 

ทั้งนี้คุณสามารถอุทธรณ์คำตัดสินเกี่ยวกับการห้ามที่คุณได้รับภายใน 7 วันนับจากวันที่มีการตัดสินใจ คำอุทธรณ์ต้องอยู่ในจดหมายที่เป็นลายลักษณ์อักษรซึ่งส่งไปที่ admin@gll.gg

พฤติกรรมและน้ำใจนักกีฬา
เราปฏิบัติตามกฎการปฏิบัติของ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS เมื่อพูดถึงพฤติกรรมและความมีน้ำใจนักกีฬา ลิงก์ไปที่กฎการดำเนินการสามารถพบได้ที่นี่

 

GLL ขอสงวนสิทธิ์ในกรณีพิเศษเพิ่มเปลี่ยนแปลงกฎและ/หรือลบกฎใด ๆ ที่ระบุไว้ข้างต้นเพื่อรับประกันว่าการแข่งขันจะเกิดความยุติธรรม

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

ทุกการเกมที่อยู่ในการแข่งขันจะต้องใช้โหมด Esports พร้อมการตั้งค่าเริ่มต้นที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การตั้งค่าทั้งหมดจะยังคงเป็นค่าเริ่มต้นเว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจนด้านล่าง ผู้ดูแลระบบขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า InGame ด้วยเหตุผลใด ๆ ได้ตลอดเวลา ผู้ดูแลระบบอาจทำการปรับเปลี่ยนชั่วคราวในการตั้งค่าในเกมเพื่อช่วยบรรเทาผลกระทบของข้อผิดพลาดในเกม

 

Server Mode: Esport Mode.
Map: Erangel Remastered, Mirmar, Sanhok
Server Region: EU/NA/SA/SEA/OCE depending on the region is being played.
Team Players: 4
Perspective: First person only (FPP)
Map Weather Option: Sunny

Erangel


Circle Settings

Circle Number Delay Wait Move DPS Shrink Spread Land Ratio
1 90 180 270 0,6 0,4 0,5 0
2 0 90 120 0,8 0,55 0,56 0
3 0 60 120 1 0,6 0,56 0
4 0 60 150 3 0,6 0,56 1
5 0 50 120 5 0,65 0,56 0
6 0 50 120 8 0,65 0,56 0
7 0 50 90 10 0,65 0,56 0
8 0 50 60 14 0,7 0,56 1
9 0 10 160 18 0,001 10 0

 

Spawn Settings:

Loot Settings
Adjustable Ratio & Adjustable Total Number: 1.8x

Ammunitions

  • Ammunition 1x
    • 12 Gauge 1x
    • .45 ACP 1x
    • 5.56 mm 1x
    • 762 mm 1x
    • 9 mm 1x
    • Bolt 0x
    • Flare 0x

Weapons

  • Sniper rifles 1.65x
    • Kar 98k 1x
    • Mosin Nagant 1x
    • M24 1x
  • DMR’s 2.25x
    • Mini 14 1x
    • SKS 1x
    • VSS 1x
    • SLR 1x
    • QBU 1x
  • Assault Rifles 1.3x
    • AKM 1x
    • G36C 1x
    • M416 1x
    • M16A4 1x
    • Beryl M762 1x
    • M47 Mutant 1x
    • SCAR-L 1x
    • QBZ 1x
  • Hunting Rifles: 0x
    • Win94: 1x
  • LMG’s 0.5x
    • DP-28 1x
    • M249 1x
  • SMG’s 2x
    • Bizon 1x
    • Tommy Gun 1x
    • UMP45 1x
    • Micro UZI 1x
    • Vector 1x
    • MP5K 1x
  • Shotguns 1x
    • S686 1x
    • S12K 1x
    • S1897 1x
    • DBS 0.5x
  • Handguns: 0.45x
    • Deagle 1x
    • P18C 1x
    • P1911 1x
    • P92 1x
    • R1895 1x
    • R45 1x
    • Sawed Off 1x
    • Skorpion 1x
  • Throwables 1.4x
    • Stun Grenade 1.1x
    • Frag Grenade 0.7x
    • Molotov Cocktail 1.1x
    • Smoke Grenade 1.1x
    • Spike Trap 0x
    • C4 0x
    • Sticky Bomb 0x
  • Melee Weapons 1.65x
    • Crowbar 1x
    • Machete 1x
    • Pan 1x
    • Sickle 1x
  • Crossbow 0x
  • Flare Gun 0x

Attachments

  • Sight Attachments 1.1x
    • Dotsight 1x
    • Holosight 1x
    • Scope 2x 1x
    • Scope 3x 1x
    • Scope 4x 1x
    • Scope 6x 1x
    • Scope 8x 1x
    • Canted Sight (RMR) 1x
  • Magazine Attachments: 0.55x
    • SR Magazine 1x
    • AR Magazine 1x
    • SMG, Handguns Magazine 1x
  • Muzzle Attachments: 0.75x
    • SR Muzzle 1x
    • AR Muzzle 1x
    • SG Muzzle 1x
    • SMG, Handguns Muzzle 1x
  • Foregrip Attachments: 1.3x
    • Foregrips 1x
  • Stock Attachments: 1.65x
    • Quiver (Crossbow) 0x
    • Composite (AR, Vector, MP5K) 1x
    • UZI Stock 1x
    • Bulletloops (SG, Win94, Kar98K) 1x
    • Cheekpad 1x

Consumables

  • Heal Items 1.1x
    • Bandage 1x
    • First Aid 1x
    • Medkit 1x
  • Boost items: 1x
    • Energy Drink 1x
    • Pain Killer 1x
    • Adrenaline 1x
  • Gas Can: 0.35x

Equipment

  • Backpack: 0.65x
    • Backpack (Lv. 1) 1x
    • Backpack (Lv. 2) 1x
    • Backpack (Lv. 3) 1x
  • Helmet: 0.9x
    • Helmet (Lv. 1) 1x
    • Helmet (Lv. 2) 1x
    • Helmet (Lv. 3) 1x 
      • Helmet (Lv.3) can only be found in care packages.
  • Armor: 0.9x
    • Armor (Lv. 1) 1x
    • Armor (Lv. 2) 1x
    • Armor (Lv. 3) 1.05x

Clothing

  • Clothing: 0x

Vehicles

  • Motorbike w/ Sidecar: 0x

Miramar


Circle Settings

Circle Number Delay Wait Move DPS Shrink Spread Land Ratio
1 90 180 270 0,6 0,4 0,5 0
2 0 90 120 0,8 0,55 0,56 0
3 0 60 120 1 0,6 0,56 0
4 0 60 150 3 0,6 0,56 1
5 0 50 120 5 0,65 0,56 0
6 0 50 120 8 0,65 0,56 0
7 0 50 90 10 0,65 0,56 0
8 0 50 60 14 0,7 0,56 1
9 0 10 160 18 0,001 10 0

Spawn Settings:

Loot Settings
Adjustable Ratio & Adjustable Total Number: 1.7x

Ammunitions

  • Ammunition 1x
    • 12 Gauge 1x
    • .45 ACP 1x
    • 5.56 mm 1x
    • 762 mm 1x
    • 9 mm 1x
    • Bolt 0x
    • Flare 0x

Weapons

  • Sniper rifles 2.45x
    • Kar 98k 1x
    • Mosin Nagant 1x
    • M24 1x
  • DMR’s 2.8x
    • Mini14 0.95x
    • SKS 1.05x
    • VSS 0.95x
    • SLR 0.95x
    • QBU 1x
  • Assault Rifles 1.3x
    • AKM 0.95x
    • G36C 1x
    • M416 1.05x
    • M16A4 0.95x
    • Beryl M762 1.05x
    • Mk47 Mutant 1
    • SCAR-L 1.05x
    • QBZ 1x
  • Hunting Rifles 0.65x
    • Win94 1x
  • LMG’s 0.4x
    • DP-28 1x
    • M249 1x
  • SMG’s 0.85x
    • Bizon 0x
    • Tommy Gun 1x
    • UMP45 1x
    • Micro UZI 0.95x
    • Vector 1.05x
    • MP5K 0x
  • Shotguns 1x
    • S686 1x
    • S12K 1x
    • S1897 1x
    • DBS 0.4x
  • Handguns 0.55x
    • Deagle 1x
    • P18C 1x
    • P1911 1x
    • P92 1x
    • R1895 1x
    • R45 1x
    • Sawed Off 1x
    • Skorpion 1x
  • Throwables 1.1x
    • Stun Grenade 1.3x
    • Frag Grenade 0.55x
    • Molotov Cocktail 1.4x
    • Smoke Grenade 1 x
    • Spike Trap 0x
    • C4 0x
    • Sticky Bomb 0x
  • Melee Weapons 1.85x
    • Crowbar 1x
    • Machete 1x
    • Pan 1x
    • Sickle 1x
  • Crossbow 0x
  • Flare Gun 0x

Attachments

  • Sight Attachments: 1x
    • Dotsight 1x
    • Holosight 1x
    • 2x Scope 1.05x
    • 3x Scope 1x
    • 4x Scope 1.05x
    • 6x Scope 1x
    • 8x Scope 1.15x
    • Canted Sight 0.75x
  • Magazine Attachments: 1.2x
    • SR Magazine 1.05x
    • AR Magazine 1x
    • SMG, Handguns Magazine 1x
  • Muzzle Attachments: 0.75x
    • SR Muzzle 1.05x
    • AR Muzzle 1.05x
    • SG Muzzle 1x
    • SMG, Handguns Muzzle 1x
  • Foregrip Attachments: 1.25x
    • Foregrips 1x
  • Stock Attachments: 1.1x
    • Quiver (Crossbow) 0x
    • Composite (AR, Vector, MP5K) 1x
    • UZI Stock 1x
    • Bullet Loops (SG, Win94, Kar98K) 1x
    • Cheek Pad (DMR, SR) 1.05x

Consumables

  • Heal Items: 1.1x
    • Bandage 1x
    • First Aid 1x
    • Med Kit 1.05x
  • Boost Items: 1.1x
    • Energy Drink 1x
    • Painkiller 1.05x
    • Adrenaline 1.05x
  • Gas Can: 0.35x

Equipment

  • Backpack: 0.95x
    • Backpack (Lv. 1) 0.95x
    • Backpack (Lv. 2) 1.05x
    • Backpack (Lv. 3) 1.1x
  • Helmet: 0.8x
    • Helmet (Lv. 1) 0.95x
    • Helmet (Lv. 2) 1.05x
    • Helmet (Lv. 3) 1x
      • Helmet (Lv.3) can only be found in care packages.
  • Armor: 0.8x
    • Armor (Lv. 1) 0.95x
    • Armor (Lv. 2) 1.05x
    • Armor (Lv. 3) 1.1x

Clothing

  • Clothing: 0x

Vehicles

  • Motorbike w/ Sidecar: 0x

Sanhok

Circle Settings

Circle Number Delay Wait Move DPS Shrink Spread Land Ratio
1 90 120 240 0,6 0,4 0,5 0
2 0 90 120 0,8 0,7 0,56 0
3 0 60 120 1 0,6 0,56 1
4 0 60 100 3 0,6 0,56 0
5 0 50 80 5 0,65 0,56 0
6 0 50 60 8 0,65 0,56 1
7 0 20 40 10 0,65 0,56 0
8 0 10 40 14 0,6 0,56 0
9 0 10 100 18 0,001 10 0

 

Spawn Settings:

Loot Settings
Adjustable Ratio & Adjustable Total Number: 1x

Ammunitions

  • Ammunition 1x
    • 12 Gauge 1x
    • .45 ACP 1x
    • 5.56 mm 1x
    • 762 mm 1x
    • 9 mm 1x
    • Bolt 0x
    • Flare 0x

Weapons

  • Sniper rifles 3x
    • Kar 98k 1x
    • Mosin Nagant 1x
    • M24 1x
  • DMR’s 2x
    • Mini14 1x
    • SKS 1x
    • VSS 1x
    • SLR 1x
    • QBU 1x
  • Assault Rifles 1.5x
    • AKM 1x
    • G36C 1x
    • M416 1x
    • M16A4 1x
    • Beryl M762 1x
    • Mk47 Mutant 1x
    • SCAR-L 1x
    • QBZ 1x
  • Hunting Rifles 1x
    • Win94 1x
  • LMGs 0.6x
    • DP-28 1x
    • M249 1x
  • SMGs 1x
    • Bizon 1x
    • Tommy Gun 1x
    • UMP45 1x
    • Micro UZI 1x
    • Vector 1x
    • MP5K 1x
  • Shotguns 1x
    • S686 1x
    • S12K 1x
    • S1897 1x
    • DBS 0.7x
  • Handguns 0.8x
    • Deagle 1x
    • P18C 1x
    • P1911 1x
    • P92 1x
    • R1895 1x
    • R45 1x
    • Sawed Off 1x
    • Skorpion 1x
  • Throwables 1.25x
    • Stun Grenade 1x
    • Frag Grenade 1x
    • Molotov Cocktail 1x
    • Smoke Grenade: 2x
    • Spike Trap 0x
    • C4 0x
    • Sticky Bomb 0x
  • Melee Weapons 0.8x
    • Crowbar 1x
    • Machete 1x
    • Pan 1.25x
    • Sickle 1x
  • Crossbow 0x
  • Flare Gun 0x

Attachments

  • Sight Attachments 1x
    • Dotsight 1x
    • Holosight 1x
    • 2x Scope 1x
    • 3x Scope 1x
    • 4x Scope 1x
    • 6x Scope 1x
    • 8x Scope 1x
    • Canted Sight 1x
  • Magazine Attachments 1x
    • SR Magazine 1x
    • AR Magazine 1x
    • SMG, Handguns Magazine 1x
  • Muzzle Attachments 1x
    • SR Muzzle 1x
    • AR Muzzle 1x
    • SG Muzzle 1x
    • SMG, Handguns Muzzle 1x
  • Foregrip Attachments 1x
    • Foregrips 1x
  • Stock Attachments: 1x
    • Quiver (Crossbow) 0x
    • Composite (AR, Vector, MP5K) 1x
    • UZI Stock 1x
    • Bullet Loops (SG, Win94, Kar98K) 1x
    • Cheekpad 1x

Consumables

  • Heal Items 1x
    • Bandage 1x
    • First Aid 1x
    • Med Kit 1x
  • Boost Items 1x
    • Energy Drink 1x
    • Painkiller 1x
    • Adrenaline 1x
  • Gas Can 0x

Equipment

  • Backpack 1x
    • Backpack (Lv. 1) 1x
    • Backpack (Lv. 2) 1x
    • Backpack (Lv. 3) 1x
  • Helmet 1x
    • Helmet (Lv. 1) 1x
    • Helmet (Lv. 2) 1x
    • Helmet (Lv. 3) 1x
  • Armored Vest 1x
    • Armor (Lv. 1) 1x
    • Armor (Lv. 2) 1x
    • Armor (Lv. 3) 1x

Clothing

  • Clothing: 0x

Vehicles

  • Motorbike w/ Sidecar: 0x
 

ระบบการให้คะแนน

ลำดับที่ คะแนนที่ได้รับ
1 10
2 6
3 5
4 4
5 3
6 2
7 1
8 1
9-16 0
การสังหาร 1

 

คะแนนการสังหาร

คะแนนการสังหารนั้นจะมอบให้กับทีมตามจำนวนการสังหารทีมที่สะสมในแต่ละครั้งของการแข่งขัน โดยทีมจะได้รับหนึ่งคะแนนต่อการสังหารหนึ่งครั้ง

คะแนนตำแหน่ง

คะแนนตำแหน่งจะมอบให้กับทีมโดยขึ้นอยู่กับตำแหน่งสุดท้ายของการแข่งขันในแต่ละตอน ทีมจะสะสมคะแนนตำแหน่งตามเมทริกซ์ต่อไปนี้

คะแนนรวมจากหนึ่งเกม

คะแนนรวมจากหนึ่งเกมของทีมคือผลรวมของคะแนนการสังหารและคะแนนตำแหน่ง (ฆ่าคะแนน + คะแนนตำแหน่ง)

ตัวอย่างเช่นทีมที่สะสม 10 Kills และจบการแข่งขันในอันดับที่ 3 จะได้รับคะแนนรวมจากหนึ่งเกมเท่ากับ 15 คะแนน (10 + 5 = 15)

คะแนนรวมทั้งหมด

คะแนนรวมทั้งหมดของทีมคือผลรวมของคะแนนรวมจากทุกเกมที่สะสมในช่วงเวลาที่กำหนด

Tie-Breakers

ในกรณีที่มีสองทีมหรือมากกว่านั้นมีจำนวนคะแนนรวมเท่ากันให้ใช้กฎต่อไปนี้ในการตัดสินเพื่อหาผู้ชนะ โดยให้เรียงลำดับจากบนลงล่าง (เช่นในกรณีที่มีทีมที่มีคะแนนรวมเท่ากันแล้ว ให้ใช้เกณฑ์ข้อที่หนึ่งตัดสิน หากคะแนนยังเท่ากันอีกให้ใช้ข้อ 2, 3 เรียงลำดับถัดมาจนจะสามารถหาผู้ชนะได้)

  1. เปรียบเทียบคะแนนสังหารทั้งหมดของทีมที่ที่คะแนนเทากัน โดยดูว่าผลรวมของคะแนนการสังหารทีมใดที่มากกว่า
  2. เปรียบเทียบจากผลคะแนนรวมจากเกมที่ทำคะแนนได้สูงสุดของแต่ละทีมที่เสมอกันว่า ว่าทีมใดทำผลคะแนนรวมของเกมนั้นๆ ได้สูงกว่ากัน
  3. เปรียบเทียบจากคะแนนการสังหารของแต่ละทีมที่เสมอกันว่า ทีมใดเคยสังหารได้มากที่สุดใน 1 เกม
  4. เปรียบเทียบจากคะแนนการสังหารของเกมล่าสุดที่แข่งขัน ว่าทีมที่เสมอกันนั้นทีมใดทำคะแนนการสังหารในเกมดังกล่าวได้มากกว่ากัน
  5. เปรียบเทียบจากอันดับของเกมล่าสุด ว่าทีมที่เสมอกันนั้นทีมใดทำอันดับในเกมดังกล่าวได้มากกว่ากัน

บทลงโทษของการแข่งขัน

เพื่อเพิ่มความยุติธรรมของการแข่งขัน เราจึงได้มีระบบการลงโทษแบบใหม่ที่จะช่วยเพิ่มข้อผูกมัดระหว่างผู้เล่นและการแข่งขันมากยิ่งขึ้น

  • บทลงโทษจะประกอบไปด้วยการแบนจำนวน 1 วัน จาก GLL และ G-Loot (นั่นหมายความว่าคุณจะไม่สามารถเข้าสู่ระบบได้ หากอยู่ในช่วยคาดโทษ)
  • บทลงโทษนี้จะลงโทษแก่ผู้เล่นในทีมที่เริ่มเล่น แต่ไม่แข่งขันให้จบทั้งรายการที่ได้ลงทะเบียน และ/หรือรายการที่ผ่านเข้ารอบ
  • ข้อความในด้านบทจะเริ่มนับหลังจากที่ผู้เล่นในทีมที่กระทำความผิด ได้เริ่มเล่นบนทัวร์นาเมนต์ไปแล้วอย่างน้อย 1 เกม

Changelog

2020-07-20

  • Added section “Competitive Punishment” as a new section

 

2020-06-22

  • Update to Game settings to support SUPER 2.1.0

2020-05-06 

  • Updates to following 
    • GENERAL RULES
      • Time punctuality
      • Region & age restrictions
    • SQUAD TOURNAMENT SPECIFIC RULES 
      • Team management
      • Player restrictions
    • WEBSITE RULES
      • Account
      • Bugs and issues
    • GAME RULES
      • Game server restarts
      • Game accounts
      • In-game rules
    • CHEATS AND BUG ABUSE
      • Cheats
      • Betting, gambling, match-fixing/teaming
    • RULE VIOLATIONS
      • Rules table

Pre-2020

  • Changes to substitution rules and remake rules.
  • Updated Countries list and Shortnames.
GRAND SLAM IS NOW LIVE!
CURRENTLY OFFLINE